『スティーブ・ジョブズ 驚異のイノベーション―人生・仕事・世界を変える7つの法則 』読了
面白いけど、繰り返しが多く、もうちょっとまとめたら薄く読みやすくできるんじゃないかなぁ-。
スタンフォード大学の卒業式で行われた伝説のスピーチがいかに偉大だったか分かる。
スティーブ・ジョブズ 驚異のイノベーション―人生・仕事・世界を変える7つの法則 
September 22, 2011
『スティーブ・ジョブズ 驚異のイノベーション―人生・仕事・世界を変える7つの法則 』読了面白いけど、繰り返しが多く、もうちょっとまとめたら薄く読みやすくできるんじゃないかなぁ-。 スタンフォード大学の卒業式で行われた伝説のスピーチがいかに偉大だったか分かる。 スティーブ・ジョブズ 驚異のイノベーション―人生・仕事・世界を変える7つの法則
September 11, 2011
『Unityによる3Dゲーム開発入門 ―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング』を買って読みながらお試し中ワクワク。でもWindows Phone 7で動かないんだよなぁ……。 Unityによる3Dゲーム開発入門 ―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング
August 16, 2011
『電子書籍の作り方』読了電子書籍の作り方の本は、個人出版系(EPUB中心)と出版者系(EPUB3を目指しつつも、PDFからXMDFなどマルチプラットフォーム展開を目指したもの)に二分されてきている気がするが、この本は後者。つまり、個人で「電子書籍を作るぞ」って考えている人が読んでも、あまり意味がない。 出版者系の電子書籍制作を考えている人には大変示唆に富む内容となっている。実際にわたしも、現時点で電子出版制作をするならどういうフォーマットを作るべきなのか、どういうツールがあってどんなふうに使えるのか、現時点でベストな作業フローは何かなど、かなり多くのことをこの本から学べた。特に前半は大変有用だった。 後半は実践的な内容で、重要な作業ポイントを中心に解説されているが、これはこれでいいと思うけど、断片的でもあり、満足度は高くなかった。 ・個人の電子出版→× ・出版ビジネス→前半:◎、後半:△ という感想。出版ビジネスを考えているなら、電子出版について素早く学べるからお勧め。 9 months ago
August 1, 2011
『出版大崩壊 ― 電子書籍の罠』読了まぁ、想像に近いことが書いてあって、内容に驚きはないんだけど、思考整理にはよい。それよりも、個人的な失敗談の怨み節やらあるのがちょっとしたスパイスになっており、面白かった。 10 months ago |